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Jeu réalisé avec OPEN OFFICE |
Bon, alors, vous en avez marre des jeux vidéos où tout est formaté sérieux ? Des héros qui sentent bon ? Des compagnies aux cheveux peignés ? Le jeu de rôle "Donjon de Naheulbeuk" est un jeu de rôle "sur papier" gratuit, pour ceux qui veulent découvrir cette activité ou qui désirent vivre des aventures pas comme les autres... Important : Le jeu est lancé mais pas terminé... Le jeu fonctionne et peut tout à fait être joué mais on ne peut pas dire qu'il est complet... Il reste pas mal de travail pour fournir des documents propres sur la magie (niveaux supérieurs), les métiers, les prêtres, l'offre scénaristique, les plans et rassembler les fichiers en packages... Voir le tableau de développement dans la page du développement. Si jamais vous avez des questions ou des remarques, profiter de l'adresse spéciale dans la rubrique contact. Nous en tiendrons compte pour améliorer les documents.
6 février 2010 : ScénarUn petit mot pour signaler la mise en ligne du scénar "Concurrence déloyale", par Slethys. 5 février 2010 : La semaine des merguezJ'ai ajouté une petite nouveauté, une création inédite des auteurs de l'Encyclonebeuk pour notre JDR : le manuel du prêtre d'Adathie (déesse de la Justice et des Merguez), principalement rédigé par Nak’hua Thorp, et dont le background suivra bientôt dans l'encyclopédie. Le tableau des reliques est également passé en V.1.2 suite à l'ajout de reliques d'Adathie (dans le pack de tableaux d'équipement). Notez que nous avons reçu une étonnante contribution de la part d'un Gnome des Forêts du Nord : la page de téléchargement rapide (que je n'avais pas le temps de faire moi-même). Vous y trouverez la plupart des fichiers dans une seule page, mais sans les explications. J'ai donc ajouté un lien à droite et aussi dans le menu de gauche. Si jamais vous êtes perdus dans les documents, venez sur le site officiel, car les réponses s'y trouvent. En dehors de ça j'ai sous le coude un beau document sur les dragons, une liste d'instruments de musique, des pouvoirs de nouveaux prêtres et d'autres contributions tout aussi intéressantes. Affaire à suivre :). Et comme toujours, quelques compte-rendus de parties ont été ajoutés dans la page des témoignages. 27 janvier 2010 : Pour les mages avancésEt voilà, je viens de mettre en ligne la V.2.0 du manuel des potions, contenant désormais les "potions des experts", accessibles au niveau 9 de magie généraliste. A bientôt pour la suite ! Travail qui méritait d'être fait également : j'ai détaillé toutes les entités du "Tableau des invocations" dans une V.2.0 du "Bestiaire succint" déjà présent dans la rubrique "baston". Ceci permet au MJ et aux joueurs (mages et prêtres) d'en savoir plus sur les possibilités d'invocation. Pendant que j'y suis, j'ai aussi ajouté dans la page de scénar une contribution : Le bazar de Valtordu (petite aventure pour débutants). 25 janvier 2010 : Les beaux objetsComme j'avais du temps à perdre dans le train, j'ai augmenté significativement l'offre d'objets magiques dans le tableau "Potions et objets magiques" (qui passe en V.2.0) disponible dans le pack des tableaux d'équipement. Vous y trouverez des trucs un peu plus tordus et plus rigolos, des objets qui ne font pas forcément de vos héros des Gros Bills mais qui peuvent leur donner l'occasion de bien faire les malins. J'ai aussi préparé les Potions des Experts, mais je dois encore mettre le document au propre. On me signale également que les pouvoirs des prêtres sont en bonne voie. 20 janvier 2010 : Du neuf !Pour commencer, la mise en ligne d'un super scénar-campagne pour aventuriers de niveau moyen, intitulé "Recherches sur la Domotique Magique". Une contribution de Licoy avec la participation de Zaz (l'aventure permet de visiter la Tour de Kyla et de rencontrer les PNJs de la BD de Zaz et Le Fab !). Vous pouvez choper la première partie de l'aventure dans la rubrique scénar (avec la carte de Mliuej et la carte des Montagnes du Nord) en attendant que Licoy nous prépare la suite. Le compte-rendu de la mission jouée par Licoy est également disponible (avec un certain nombre de conseils) dans la rubrique témoignages. Dans le cadre de ce scénar, une extension du bestiaire "Région du château de Gzor" également rédigée par Licoy a été ajoutée dans la rubrique Baston. Autrement, pour les bourrins... J'ai finalisé les documents pour jouer un Paladins de Khornettoh. Vous avez donc le document "Cultiste de Khornettoh" (dans la rubrique héros) qui explique un peu qui est ce dieu, ainsi que le pack habituel manuel+tableau dans la même rubrique. Les Reliques de Khornettoh sont également disponibles dans une version 1.1 du tableau des reliques, dans le pack de la rubrique équipement (note : n'imprimez que la deuxième page, la première n'a pas changé). Notez qu'il n'y a pas d'invocations pour Khornettoh, c'est un peu trop compliqué à gérer pour eux. Il n'y a pas de prêtre non plus, car les disciples de Khornettoh sont forcément des combattants. Je signale aussi l'apparition dans les aides de jeux de la première Fiche de butins permettant aux MJs débutants de répondre à l'éternelle question des joueurs "Je trouve quoi si je fouille untel ?". Cette première fiche concerne des voleurs de base, j'en ferai d'autres par la suite. 18 janvier 2010 : CartesJ'ai mis en ligne deux nouvelles cartes la carte détaillée des Montagnes du Nord (ouéééé, vive les Nains)... Carte contenant de nombreuses nouvelles destinations (tours, ruines, etc.), dessinée par Marion et mise en couleurs. Elle remplace l'ancienne carte "Fangh Nord-Ouest". Autrement, la carte détaillée de la Forêt de Schlipak (oué... heu... vive les Elfes... hum... *tousse*) qui contient aussi de nouvelles étapes, et qui vous permettra peut-être de comprendre un peu mieux le périple des aventuriers dans la traversée de la deuxième saison ! 15 janvier 2010 : Nouveau scénarLadyfae (chanteuse du Naheulband et rôliste émérite, pour ceux qui ne connaissent pas le reste de nos activités) nous a préparé avec quelques amis un très beau scénario, qui a été mis en ligne dans la rubrique habituelle (avec des illustrations et tout !). J'ai également reçu un gros scénario bien ficelé (type campagne) que je dois lire et approuver avant de le mettre en ligne. J'ai aussi ajouté quelques petits témoignages. Et hop, je retourne écrire ! 8 janvier 2010 : TémoignagesVisiblement, vous êtes nombreux à avoir joué pendant les vacances... J'ai reçu pas mal de nouveaux témoignages, dont certains de débutants et qui ont mené de très belles parties. En dehors de ça, je vais reprendre la production de documents après cette pause hivernale... Et je vais normalement faire une partie dimanche prochain (youpi). Je vais voir également si je trouve le temps pour rédiger les compte-rendus de mes propres parties ;). Mise à jour du soir : J'ai terminé le niveau 9 de magie, avec son habituelle mise à jour du tableau des invocations. Il ne manque que la mise à jour du manuel des potions, qui est en route. 21 décembre 2009 : Lien réparéJ'ai réparé le lien du fichier zip de l'équipement, qui était cassé :). C'est tout pour cette fois... En fait, j'ai aussi mis en ligne quelques témoignages, dont un excellent rapport de partie dans le Donjon de Naheulbeuk (Version 3, partie 1) qui montre une bonne utilisation des mécanismes du jeu :). Merci à nos amis Suisses pour ce fichier ! 19 décembre 2009 : La sagesse des anciens"Les livres contiennent la sagesse des anciens", disait l'Elfe. Et oui, depuis le temps qu'on parle de livres dans Naheulbeuk, il était temps qu'ils soient disponibles aussi dans le jeu de rôle... Et c'est chose faite avec le tableau des "Livres en Terre de Fangh". Désormais, les héros lettrés pourront bénéficier de bonus et de compétences par l'intermédiaire de la lecture. Les livres sont surtout utiles aux mages et aux prêtres pour pratiquer leurs sortilèges et prodiges (il leur faut bien des livres pour réviser leurs sorts), mais j'ai ajouté un certain nombre d'ouvrages destinés à tous, même aux combattants et aux bricoleurs (enfin, ceux qui sont capables de lire...). Dans un souci d'économie de cliquage, et puisque la plupart des tableaux sont à des versions avancées, j'ai également rangé toute la partie Équipement et cadre de vie en mettant tous les fichiers dans un seul zip. C'est là que vous pourrez récupérer le nouveau tableau des livres. Ces bouquins peuvent également servir à égayer vos butins. Je précise que le reste des tableaux n'a pas changé :). Ajout du soir : Et hop, les sortilèges pour le NIVEAU 8 en Magie sont arrivés ! Avec également la mise à jour habituelle du tableau des invocations, puisque chaque niveau de magie permet de nouvelles invocations. 18 décembre 2009 : Règles de base V.2.0Puisque j'ai une bronchite et que je ne peux pas faire de voix, j'en ai profité pour faire une bonne refonte du livret des règles de base qui passe en version 2.0, toujours disponible dans la rubrique MJ confirmé. Vous allez me demander : mais qu'est-ce qui a changé ? Et bien, j'ai fait un petit bilan de toutes les questions posées et des oublis flagrants, venant principalement du fait que je voulais faire, à la base, un livret de règles avec très peu de pages. Le manque d'info s'est fait sentir... On a désormais plus de pages, mais c'est pour la bonne cause. Alors, en résumé : Si vous n'aviez rien compris à la lecture du précédent livret des règles, voilà une seconde chance et il pourrait être utile de lire cette nouvelle version en entier. Si vous aviez compris le fonctionnement du jeu dans les grandes lignes, sachez que j'ai ajouté :
Pour ceux qui n'aiment pas gâcher le papier : Les 4 dernières pages n'ont pas changé ! La page de foire aux questions s'en trouve allégée par ailleurs. Une nouvelle version du guide pour les mages et les prêtres, à distribuer aux joueurs, est en cours d'élaboration. Et surtout, continuez à envoyer vos questions si vous avez des doutes... On n'est jamais à l'abri d'un oubli majeur. 16 décembre 2009 : Les zombies de MliuejJe viens de terminer mon premier scénario sur Mliuej... Une enquête/infiltration à récupérer dans la rubrique habituelle. Je travaille aussi sur les tutoriels-vidéos baston et magie, ils seront prêts bientôt. Autrement, j'ai aussi rangé la partie des témoignages car j'ai vraiment reçu plein de trucs et ça commençait à être le bazar. L'aventure la plus populaire pour le moment semble être "le camp des orcs", comme quoi les bonnes vieilles recettes ne sont jamais démodées ;). Si quelqu'un a joué une aventure non représentée (comme le complot de Chnafon), merci de m'envoyer un rapport de partie, ça pourrait être intéressant de voir quelque chose d'un peu moins... heu... bourrin :). 15 décembre 2009 : Rapports et scénarPetite mise à jour... Avec de nouveaux rapports de parties, 1 aide de jeu (cartes vierges des PNJ) et 2 scénarii en ligne. 9 décembre 2009 : Petits documentsJ'étais parti pour lire quelques messages... Et là, surprise : c'est encore un déferlement dans la boîte réservée au JDR. Que de bonnes choses ! Des rapports de parties envoyés par des joueurs (voir le superbe compte-rendu version 6 du camp des orcs), un tableau d'objets inutiles (ajouté dans la rubrique aides de jeu), la mise à jour du tableau des sorts de PNJ (aides de jeu aussi), des fiches de monstres à remplir (en étape de finition, pas encore en ligne), des propositions de nouveaux personnages (bastonneur de Crôm, etc.) et des questions dans la rubrique questions-réponses. Certaines de ces propositions iront en ligne quand j'aurai tout trié, car cet après-midi j'espérais mixer un peu mon épisode :). 8 décembre 2009 : Des nouveautésÀ la suite d'un week-end de dédicaces en Bretagne, j'ai travaillé dans le train et rédigé un certain nombre de choses... Ce qui a pour conséquence la naissance d'un nouveau document et la mise à jour de deux autres :
3 décembre 2009 : Magie niveau 7Et voilà, pour ceux qui vont vite à jouer, les documents pour la magie au niveau 7 sont disponible dans la rubrique magie. Et du coup, le tableau des invocations a été mis à jour et passe en version 1.9. Je dois encore travailler sur le document des potions (nouvelles potions débloquées au niveau 7), ce qui sera fait bientôt ! On m'a rapporté des cas étonnants de joueurs qui se retrouvaient avec 40.000 PO en début de carrière... Je tiens à dire aux MJs que ça ne devrait pas arriver, c'est vraiment n'importe quoi (et ça ne donne pas grand intérêt au jeu, si on est déjà riche et puissant au début). Voilà, c'était juste en passant ;). 1er décembre 2009 : Bestiaire succintPour ceux qui se posent des questions sur tous les monstres bizarres qu'il est possible de combattre en Terre de Fangh (voir tableau de référence des créatures et rencontres), j'ai ajouté un document explicatif à destination du MJ, pour savoir comment les combattre et comment les utiliser dans une partie. Ce document (pour le moment sans illustrations, mais ça viendra car j'en ai déjà pas mal sous la main) est disponible dans la rubrique baston. 31 novembre 2009 : Travail en coursUn peu de patience pour ceux qui attendent les nouveautés... J'ai travaillé avec Marion sur 2 cartes (Forêt de Schlipak, Montagnes du Nord) qui seront disponibles dans un petit moment. En dehors de cela, je vais attaquer le niveau 7 de magie, le paladin de Khornettoh, les potions niveau 2 et un certain nombre de choses dans le genre. Mon prochain scénario sera une enquête un peu violente menée à Mliuej :). En attendant et bien... Vous pouvez courir après les orcs :). Mais comme j'ai un épisode audio sur le feu, ça ne va pas avancer très vite jusqu'à sa diffusion. 24 novembre 2009 : Promenade à Glargh, nouveaux métiers, compte-rendusPour ceux qui en ont marre de jouer dans des villages de cambrousse (Chnafon, Valtordu...), sachez que je viens de finir la description complète de la cité de Glargh pour les MJ (et oui, c'était un sacré boulot...). On y trouve bien sûr tout ce qui a été déjà détaillé dans les bouquins (Couette de l'Oubli, Orbe de Xaraz) mais aussi de nombreux détails mentionnés dans l'encyclopédie en ligne à travers divers articles. C'est disponible dans la rubrique scénarii et plans, avec le reste des plans. Il y a dans tout cela un très fort potentiel scénaristique et je ne tarderai pas à vous fournir de quoi vous amuser à Glargh. Autrement, je viens de recevoir et de mettre en ligne un lot impressionnant de sympathiques (et drôles !) témoignages de parties (avec 4 versions désopilantes des impôts de Valtordu). C'est à voir dans la rubrique témoignages. Mise à jour de fin de journée : avant d'aller manger j'ai mis en ligne les très attendus métiers de RANGER et MÉNESTREL. C'est à récupérer dans le pack des métiers - le document des origines et métiers pour le MJ a été mis à jour également et passe en version 1.7 (sachez que c'est seulement la dernière page qui change). 18 novembre 2009 : TémoignagesJ'ai reçu quelques témoignages de parties (je me suis bien poilé en les lisant) et j'ai donc fait une rubrique spéciale à ce sujet (elle apparaît dans le menu de gauche). Vous pouvez donc lire les exploits d'autres joueurs. Si vous avez des parties intéressantes et/ou marrantes à raconter, n'hésitez pas à m'envoyer un document (PDF si possible) sur l'adresse contact. Je préfère quand les fautes sont corrigées bien sûr, mais pour cette rubrique je serai moins difficile que pour les scénarii. 16 novembre 2009 : L'aventure mortelleJ'ai testé ce week-end notre jeu de rôle avec une compagnie d'aventuriers correspondant exactement à la compagnie de Naheulbeuk telle qu'elle était en entrant dans le donjon dans la saison 1... Pour cela, j'ai donc écrit toutes les fiches de personnages que je mettrai sans doute en ligne. Sept joueurs (nos amis du MFC), un pauvre MJ (moi) et quelques dés, et j'ai débarqué les aventuriers dans un couloir choisi au hasard dans le donjon pour gagner du temps. Ce fut un grand moment ! C'était amusant de voir que, rien qu'avec les mauvais jets de dés, on arrive en l'espace d'une heure à reproduire (sans forcément le chercher) les scènes foireuses tout à fait semblables au scénario Naheulbeuk originel. À titre d'exemple : les aventuriers entendent des gobelins dans une pièce au coin d'un couloir. Ils s'avancent en prenant soin de placer en premier ligne le Nain, le Barbare et l'Ogre, et jusque là tout va bien. Ils arrivent en vue d'une grande pièce et distinguent 4 gobelins. Le voleur recule. On suggère à la Magicienne de lancer un sort de masse (Tourbillon de Wazaa en l'occurence) en profitant du fait que les gobelins sont groupés et qu'elle ne peut pas toucher ses équipiers... Le résultat ? Échec critique au sortilège, le tourbillon frappe "les alliés vers l'avant", à savoir les trois bourrins du groupe. 2D+3 de dégâts plus tard, les joueurs énervés et clopinant affrontent les gobelins hilares. L'Ogre parvient à faire une réussite critique à son jet d'intimidation (compétence intimidation) et les gobelins prennent la fuite. Le Ranger profite du fait qu'ils tournent le dos pour leur porter un coup en traître. Résultat : Échec critique à l'attaque, suivi d'un autre 20 dans la table des échecs à l'attaque... Lecture de la table : le Ranger vient de se crever un oeil ! Je vous laisse imaginer la tête du joueur... Bon je vais essayer de faire encore quelques documents cette semaine mais j'essaie de finir mon fichier audio également. 13 novembre 2009 : D'autres questions, et du scénarJe viens de répondre dans la foire aux questions à une interrogation cruciale : que faire avec vos membres tranchés ? Plusieurs joueurs ont eu des problèmes récemment, et donc j'ai livré quelques explications à ce sujet. Autrement, j'ai ajouté un scénario-contribution dans la rubrique scénarii : la caravane. J'ai jeté sur papier un certain nombre d'histoires à jouer, dont une grande campagne pour joueurs de niveau intermédiaire. Dans les autres il sera question de chèvres-zombies, de bière hypnotique, et j'en passe. Reste à savoir quand j'aurai le temps de tout mettre au propre... 5 novembre 2009 : Première vidéoComme j'avais promis, j'ai monté un petit tutoriel vidéo (enfin petit... il fait tout de même 10 minutes) qui explique dans le détail toutes les étapes de la création d'un personnage dans notre jeu de rôle. Bon, j'avoue... J'ai peut-être ajouté quelques gags en douce, mais c'est une déformation professionnelle (hé hé). C'est pour le moment dans la rubrique aides de jeu et ça changera peut-être de place si j'arrive à en faire d'autres. 4 novembre 2009 : Des nouveautésJ'ai terminé avec Thorgrim la mise au propre des documents pour le sixième niveau de magie. Vous trouverez également dans la rubrique des aides de jeu deux nouvelles pages destinées à faire vos écrans de MJ : le tableau du matériel et le tableau des compétences. Le tableur de calcul des origines et métiers existe maintenant en version excel. J'ai également répondu à quelques questions dans la foire aux questions, après avoir reçu de nombreux courriers. L'un d'eux contenait le rapport d'une partie très drôle, dans laquelle des Nains estropiés voyageaient avec des elfes maladroits... Ils ont travaillé dur sur la mission du "Camp des orcs" près de Chnafon. N'hésitez pas à nous envoyer vos rapports de parties si vous pensez que ça peut avoir de l'intérêt pour d'autres joueurs (en français correct...). Je trouverai un moyen de mettre cela à disposition :). Dans quelques temps, après avoir trié et répondu à toutes ces questions, j'intégrerai les réponses dans les documents de base afin que le jeu soit encore plus accessible. Il est difficile de penser à tout... Dans tous les cas si vous avez un doute, laissez le MJ décider. 30 octobre 2009 : Nouveau scénarMise en ligne d'un nouveau scénario pour démouler des gobelins cette fois... Le règne de Rulkor le Zwify, par moi-même (rubrique scénarii). 29 octobre 2009 : Paladin de DlulEt hop, j'ai mis en ligne les documents permettant de jouer le Paladin de Dlul ! Du coup, j'ai apporté une petite correction au manuel du Prêtre de Dlul. 28 octobre 2009 : le retour du tableur et la cité de la bièreDans les aides de jeu, le tableur d'aide à la création des personnages a été corrigé (V.2.2). J'ai terminé le plan de la ville de Mliuej (ouééé, vive la bière) ! Les documents ont été mis en ligne (avec les autres cartes à la fin de la rubrique scénarii)... Vous pourrez bientôt vivre des aventures à Mliuej ! J'ai du scénario à écrire pour cette ville, mais en attendant les MJs que vous êtes peuvent créer leurs propres missions, bien sûr. 26 octobre 2009 : nouveautésNous avons reçu deux nouveaux scenarii à télécharger dans la rubrique habituelle. Des bugs ont été trouvés dans le tableur automatique de création des personnages (une nouvelle version est en chemin). Autrement, j'ai répondu à de nouvelles questions dans la FAQ (détection des pièges, combat à mains nues...) en attendant de pouvoir corriger les documents de base. Je vais m'occuper un peu du site Naheulbeuk (MP3) et des nouveautés audio en attendant de pouvoir améliorer le JDR car je ne peux pas, hélas, tout faire en même temps. En ce qui concerne le contenu, j'ai presque terminé le paladin de Dlul et Thorgim travaille sur le métier de ménestrel... 16 octobre 2009 : les potionsVous avez sans doute vu (si vous avez fait un bon jet de lecture) que le niveau 4 de magie généraliste prévoyait la réalisation de "potions des novices". Pour ceux que ça intéresse le document en question se trouve dans la la page magie/prêtrise. Il permet aux aventuriers d'économiser pas mal de pièces d'or, et même d'arrondir sérieusement leurs fins de mois... Quelques corrections mineures ont été apportées dans certains documents récents (inutile de les récupérer à nouveau) et le tableau des potions et objets magiques est passé en version 1.6 car il intègre désormais le matériel pour fabriquer les potions (dans la page de l'équipement). A priori je ne vais pas tarder à rassembler tous les tableaux de la page d'équipement dans une archive car ils me semblent bien stabilisés... Cela diminuera grandement le nombre de clics nécessaires pour tout récupérer ! Ajout de la fin de journée : un tableau pour les reliques des dieux (à destination des prêtres et paladins). C'est encore dans la page de l'équipement. 15 octobre 2009 : Prêtre de Dlul et autres nouveautésLe prêtre de Dlul est disponible dans la page magie/prêtrise ! Du coup, le tableau des invocations passe en version 1.7 car on y trouve les créatures de Dlul. J'ai mis en ligne ce sympathique tableur d'aide à la création des personnages (dans les aides de jeu) qu'on m'a envoyé. Et je signale également quelques réponses ajoutées dans la foire aux questions. 14 octobre 2009 : Du nouveau pour le paladinJ'ai finalement créé un vrai métier pour le paladin, il devait être compatible avec ce qu'on connaît du Paladin de Dlul bien connu des amateurs de la saga. Vous trouverez donc la fiche du paladin dans le pack des métiers, et le premier manuel du paladin disponible est celui de Slanoush (sans surprise vu que le manuel du prêtre de Slanoush était déjà prêt - les prodiges en effet sont pour la plupart issu du manuel du prêtre, avec quelques variantes). Le document "origines et métiers" pour le MJ est passé en version 1.6. J'ai également les prodiges de Dlul dans un tiroir, et par conséquent les disciples de Dlul ne tarderont pas à faire également leur apparition (sauf si je m'endors sur mon clavier)... Un tableau des reliques associées à chaque dieu suivra également bientôt. La fiche de métier du guerrier/gladiateur a été modifiée en fonction, puisqu'elle incluait auparavant le paladin (de façon transitoire). 13 octobre 2009 : Premières contributions et correctionsNous avons reçu nos premières contributions et c'est vraiment chouette. Deux scénarii et un tableau très pratique pour créer les personnages. Un scénar est déjà en ligne et le reste est en chemin. Comme je le disais précédemment... Nous avons reçu du courrier et de nombreuses questions. Certaines étaient particulièrement justifiées... Et c'est pourquoi certains documents ont déjà été corrigés : Le Manuel du prêtre de Slanoush passe en version 1.7 : Correction d'une erreur de classification, et j'ai refait la mise en page. Le Manuel des règles de base passe en version 1.8 : Ajout d'une info sur l'attribution énergie vitale/énergie astrale, détails concernant l'expérience, intégration du tableau d'expérience, infos sur la spécialisation des mages. Magie : les sorts de niveau 5 sont maintenant disponibles et j'ai disposé tous les fichiers dans une archive zip. Par ailleurs, j'ai ajouté la pagination à tous les niveaux (elle manquait pour les niveaux 1 à 4). J'ai ajouté le niveau 5 au tableau de magie des PNJs disponible dans les aides de jeu. Le reste des corrections concerne des détails mineurs. 10 octobre 2009 : Foire aux questionsPremières questions... Premières réponses. C'est arrivé plus vite que prévu mais nous avons reçu de nombreuses questions déjà... Et en attendant de pouvoir corriger ou améliorer les documents, vous trouverez des réponses par ici. La rubrique est disponible dans le menu à gauche, sous les règles. 6 octobre 2009 : Bienvenue !Et voilà ça y est, c'est aujourd'hui qu'on partage notre jeu de rôle avec le reste du monde... Ce n'est pas un jeu qui va révolutionner le genre mais il vous permettra de vous amuser avec vos potes, pour le prix d'une demi-ramette de papier et de quelques dés. Et pour certains, ils vous permettra de découvrir ou de redécouvrir un jeu de société pas comme les autres. Le Jeu de rôle Naheulbeuk ce n'est pas seulement des mois de préparation et d'écriture pour assembler des données, c'est aussi des années de rédaction par l'équipe de notre encyclopédie en ligne... Les fans de la série y trouveront leur compte, tout comme les lecteurs de l'encyclopédie, du roman ou de la BD car ce format rassemble tous les autres. Ma série audio a été crée sur un jeu de rôle, et le jeu de rôle a été recréé d'après la série audio... La boucle est bouclée ! La Terre de Fangh vivra désormais sa propre vie, par votre intermédiaire. Prenez votre temps et lisez correctement les documents et les indications du site avant de courir dans tous les sens en hurlant que vous ne comprenez rien (je précise, parce que c'est un peu la mode en ce moment). Vous pouvez bien sûr nous contacter pour lever des points obscurs ou faire des remarques. Une foire aux questions sera bientôt mise en place si les réponses ne peuvent pas être intégrées dans les documents. Toute l'équipe vous souhaite une bonne découverte... Amusez-vous bien ! 5 octobre 2009 : Dernier lot de corrections avant lancementAprès une courte séance de bêta-test, j'ai apporté d'un coup tout un lot de corrections :
J'ai également préparé un lot de scénarii qui prendront place dans le site une fois que j'en aurai terminé avec la mise en page des cartes, ainsi que de nouveaux personnages pré-tirés. J'ai terminé la carte "environs de Valtordu" pour pouvoir séjourner autour du Donjon de Naheulbeuk dans un environnement moins vague. J'ai également dévoilé tout le mystère qui entourait la zone urbaine de Chnafon (carte détaillée disponible). Et au niveau du jeu mes joueurs "test" on terminé leur premier scénario (les impôts de Valtordu) sans mourir et ont même gagné un niveau. Bravo ! 23 septembre 2009 : Les poisonsMoi j'aime bien les poisons... J'en ai souvent utilisé en tant que joueur aussi bien que MJ. Je viens donc d'ajouter la liste des poisons et antidotes disponibles en Terre de Fangh. Le scénario du Donjon de Naheulbeuk lui-même est presque bouclé... 17 septembre 2009 : On approche !Nous avons testé, écrit et ajouté des tonnes de choses pendant le mois d'aout. J'ai donc récemment ajouté des versions aux documents, car certains sont suceptibles de changer après une période de test. Et en ce moment même je peaufine les premiers personnages pré-tirés ! 30 juillet 2009 : Nouvelles originesJ'ai terminé les fiches des origines suivantes : Ogre, Gnôme des forêts du Nord, Semi-homme. Et aussi le métier de voleur, que j'avais oublié (halala, comment on va faire avec tous ces pièges !). Thorgrim s'occupe en ce moment de la magie (niveau 5 et plus), et il me reste à écrire quelques métiers pour que l'offre soit vraiment complète. J'ai avancé sur les tables d'invocation et la prêtrise. De toutes façons, il sera toujours possible d'en ajouter... Mise à jour sur les règles pour les MJ confirmés ainsi que le document "origines et métiers". 21 juin 2009 : Fiches d'équipementNous venons de finir la deuxième session de partie de test sur mon premier scénario, et les héros se trouvent à environ un tiers de l'aventure. Je remarque que les feuilles de personnage "simples" montrent déjà leur limite en ce qui concerne la notation de l'équipement... Mes joueurs commencent à écrire dans les marges. Pour pallier à ce problème, hop, je fabrique illico des fiches d'équipement, utiles pour noter tout le bazar transporté par les joueurs. 8 juin 2009 : Création du siteEt voilà, après bientôt 10 ans à travailler sur Naheulbeuk, je me décide à mettre à disposition un jeu de rôle, avec l'aide de quelques amis. Le truc important, c'est que Naheulbeuk à la base est inspiré d'un certain nombre de jeux de rôles, qui s'y retrouvent mélangés. Il n'est donc pas question de commercialiser un produit qui serait inspiré d'autres. Ce site servira de plateforme de distribution à l'ensemble des documents, règles, tableaux, plans, scenarii et autres goodies relatives au jeu. Nous en avons déjà un plein tiroir... Et dans cette optique, la création du jeu de rôle Naheulbeuk est surtout une discipline archéologique :).
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