Sommaire

Baston
Des orques ? Où ça ?

Jeu réalisé avec OPEN OFFICE

Donjon de Naheulbeuk en JDR

Bon, alors, vous en avez marre des jeux vidéos où tout est formaté sérieux ? Des héros qui sentent bon ? Des compagnies aux cheveux peignés ?

Le jeu de rôle "Donjon de Naheulbeuk" est un jeu de rôle "sur papier" gratuit, pour ceux qui veulent découvrir cette activité ou qui désirent vivre des aventures pas comme les autres...


NEWS !

LES ANCIENNES NEWS remontant à l'âge de pierre

26 août 2010 : Magie de l'Eau et de la Glace

La suite de la mise au propre des sortilèges avec cette fois l'eau et la glace. Jusqu'au niveau 10 pour le moment, la suite viendra plus tard comme c'est le cas pour quelques magies que nous n'avons pas eu le temps de développer à haut niveau.


25 août 2010 : Magie de l'Air

Grâce à l'aide de deux amis qui nous veulent du bien, la mise au propre de la magie va avancer plus vite que prévu. Pour l'heure, j'ai déjà mis en ligne le document niveau 1 à 15 du mage de l'air. La thermodynamique et l'eau/glace ne sont pas loin !


12 août 2010 : Scénar !

Après un break nécessaire à l'avancement de mes autres projets, j'ai rattrapé un peu de retard de courrier et j'ai mis en ligne "Les animaux chapardeurs", un petit scénar réalisé par Zartok, ainsi que "L'escorte gobeline", de Valkhor, et aussi "Le gouffre de la Bière" par Pierrick Lebrun. Voilà, c'était la journée scénar...


27 juillet 2010 : Et ça joue !

Contrairement au football qui est en berne (hahaha, douce vengeance... oui bon c'était facile mais tant pis, je ne peux pas blairer ces sports sociaux, il fallait bien que ça sorte), le JDR Naheulbeuk se porte bien. J'ai reçu tout un carton de compte-rendus de partie qui ont eu lieu cet été, que je viens de poster dans le site. J'ai par ailleurs ajouté une mention "NEW" pour les derniers articles postés, à la demande de certains d'entre vous.


21 juillet 2010 : Nos amis les nécros

Dans la série "on range le bordel", je vous ai fignolé (après le feu, la magie généraliste et les métamorphoses), les tableaux/grimoires pour le nécromant de niveau 1 à 15, dans la rubrique magie.

On notera une mise à jour du tableau des invocations dans la même rubrique, puisqu'on dispose maintenant du célèbre passeur des morts.


14 juillet 2010 : Des dates

Pour tout ce qui est travail de background historique, vous disposez maintenant d'un outil redoutable : le calendrier perpétuel de Fangh... A télécharger dans l'encyclonebeuk. Il vous permettra de recoller un peu tous les morceaux d'histoire dans un contexte calendaire, à travers tous les âges de la Terre de Fangh.


5 juillet 2010 : Aide au background

Une petite contribution en ligne pour commencer la semaine : un document de Sulidan pour aider à créer un personnage plus étoffé, sobrement intitulé "Notes aux joueurs pour la création du perso", à voir dans la rubrique joueur.

Flux RSS : Maintenant que j'ai mis en place un flux pour le site Naheulbeuk, vous pouvez recevoir toutes les mise à jour du JDR sur le flux RSS Naheulbeuk (voir le lien en haut à droite pour en savoir plus), car je vais également ajouter les nouveautés du JDR sur ce canal avec la dénomination "JDR" qui pourra servir de filtre.


24 juin 2010 : C'est reparti

Le mois du Chaos est derrière nous ! Je peux reprendre la production documentaire... D'ailleurs, vous avez été nombreux à m'envoyer des trucs encore une fois. Voici donc le détail de la mise à jour :

  • Mise en ligne des scénarii : A la poursuite du Tamper Dur (par Phénix), Le Voleur Symphonique (par Robin), Les Mines de Greifax (par Ace), l'impact de Khornettoh (par Cornélius) - à noter qu'on a monté de niveau puisque ces aventures sont pour des compagnies de niveau 5 à 7 en général
  • Une nouvelle fiche de butins pour gagner du temps avec les rencontres de bas niveau (rubrique aides de jeu)
  • Des témoignages, encore

6 juin 2010 : Du témoignage

C'est la période des examens... Tout le monde devrait être en train de bûcher, non ? Tous, sauf un petit village d'irréductibles, les rôlistes. C'est bizarre, mais j'ai reçu tout plein de compte-rendus de parties en cette période ! Ils sont donc en ligne. Hum... J'espère qu'on ne participe pas à l'échec scolaire !

J'ai aussi publié un scénar contribution, Une fleur parmi les fleurs, dans la rubrique habituelle. J'en ai encore deux ou trois sous le coude, en attente de publication (dont un en cours de correction).


19 mai 2010 : La magie propre

Et hop, j'ai enfin mis en ligne un document propre pour la magie généraliste... Jusqu'au niveau 15 ! Avec son tableau complet et son tableau récapitulatif (celui-là était déjà dans le site, niveau 1 à 10 - il en faudra un deuxième pour les niveaux 11 à 20). Vous pouvez laisser tomber les vieux tableaux désordonnés, maintenant qu'il y a du contenu on va simplifier la lecture... Du coup, il y a aussi une mise à jour dans le tableau des invocations (apparition des Familiers à la dernière page) et une correction du tableau de la magie pour les PNJs.

J'ai aussi fini le document, identiquement présenté, sur la magie du feu... Vous ne trouvez pas que ça sent le graillon d'un coup ?

A noter aussi, comme souvent, 5 nouveaux compte-rendus dans la rubrique des témoignages. J'ai également une poignée de scénarii à lire, ça sera pour un peu plus tard.


17 mai 2010 : Orléans dernière semaine

You-hou, les gens ! C'est la dernière semaine pour s'inscrire à une table de JDR Naheulbeuk à la convention des Fééries à Orléans, qui aura lieu ce samedi 22 et dimanche 23 mai. Pour 4 euros la journée vous pouvez nous rejoindre sur ce festival (Naheulbeuk étant l'invité d'honneur) et voir des tas de gens faire des trucs de geeks, et surtout au lieu de poser des questions sur le JDR vous pouvez particper à une démo en rejoignant une de nos tables (jeux masterisés par moi-même, Ladyfae, Nak’hua Thorp et peut-être Licoy). Pour ça il suffit de nous écrire dans la rubrique contact de ce même site.

Nous avons également une offre de la part de l'association Liber Mundi pour héberger notre JDR par écrit sur leur plateforme, qui est faite pour ça. Au contraire du forum prévu pour "Jouer oralement" que vous connaissez peut-être déjà, celui-ci permettra donc de jouer ses parties de JDR Naheulbeuk par écrit, avec un MJ et des joueurs comme si vous y étiez. Donc, si vous voulez participer à ce projet (en tant que MJ dans un premier temps, puis éventuellement comme joueur lorsque ce sera opérationnel), rejoignez le forum Liber Mundi et manifestez-vous auprès de l'équipe.


4 mai 2010 : Le tas de machins

Voici le détail de la mise à jour de ce soir :

  • Tableau "Matériel et services" V.2.1 : correction de quelques soucis de logique, ajout de notes
  • Tableau "Armement" V.2.2. : détails concernant les armes des Nains (1 main, 2 mains) et autres petites créatures
  • Ajout d'un explicatif dans la FAQ pour la question des armes des Nains
  • Tableau et Grimoire du mage métamorphe, niveaux 1 à 14 - un nouveau type de présentation. Polices plus petites, moins de pages, moins de papier... Idéal pour les classeurs de jeu, et plus pratique à partager avec les joueurs
  • Tableau des invocations V.2.4, ajout du monstro-mobilier sur la dernière page (voir Métamorphoses niveau 11)
  • Enfin, le "Tableau des bienfaits en Terre de Fangh", pour la règle du Débilibeuk (rubrique aides de jeu)

Pour ce qui concerne le manuel/tableau du métamorphe, il s'agit surtout de rendre un peu plus rationnelle la documentation - énorme - sur la magie. Les premiers fichiers partagés contenaient toutes les spécialités pour permettre à chacun d'essayer les combinaisons de son choix, mais ce n'est pas très pratique. Plus tard, les manuels et tableaux seront séparés, ça permettra d'économiser du papier et de donner au joueur uniquement les pages qui lui sont utiles.

Ce travail est hélas très chronophage, mais ça vaudra le coup et permettra de penser à une éventuelle édition exhaustive et imprimée de "La magie en terre de Fangh".


30 avril 2010 : Fiche électronique

Pour ceux qui jouent au JDR par forum, une contribution de Maxoc a été mise en ligne : le premier jet d'une feuille de personnage en format électronique (rubrique aides de jeu) - au format excel, mais s'ouvre très bien avec Open Office. Vous pouvez ainsi jouer sans papier, crayon et gomme. Ne vous inquiétez pas, la police ne viendra pas vous arrêter si vous êtes un rôliste sans papiers.

On note aussi l'arrivée d'un générateur de personnage complet, en cours d'évaluation ! Whooo-hooo !. Je finis les tests et on en reparlera. C'est un programme conçu pour générer votre personnage en quelques clics...

Aujourd'hui, j'ai également ajouté quelques compte-rendus de partie, dont certaines qui ont lieu dans le Donjon de Naheulbeuk (qui peut s'avérer redoutable, ou pas... selon qu'on travaille le scénario). À lire pour les curieux, les version 6 et 7 du DDN.


23 avril 2010 : En préparation

Pas de fichiers en ligne depuis un petit moment, mais j'en ai un paquet sous le coude... ça viendra donc en lot ! En prime, je prépare le "tableau des bienfaits" (cadeaux des dieux associés aux points de Débilibeuk) assez demandé, pour récompenser les aventuriers qui ne font pas n'importe quoi. Mais si, je vous assure y'en a ! Alors à bientôt :)


8 avril 2010 : Scénar

Aujourd'hui, un petit scénar en ligne pour prendre l'air : La pêche à la sirène, par Pierrick Lebrun. Et puis comme toujours, quelques compte-rendus de parties !


2 avril 2010 : Petit matériel

Comme j'ai repris un peu la correspondance, avant de faire mes propres documents en souffrance, j'ai mis en ligne quelques témoignages et contributions (comme la fiche de background, dispo dans la rubrique joueurs). J'ai aussi quelques scénarii à lire, donc potentiellement des nouveautés à venir très vite. Je viens aussi de corriger le doc de Waldorg sur lequel on voyait plusieurs étiquettes "Glargh", suite à un malencontreux copier-coller :).

Les 3 pages de l'écran enfin terminées ! Peut-être une quatrième en préparation pour ceux qui aiment les grands paravents... Accès rapide aux compétences, aux sorts de base, à tous les tableaux de combats et aux prix courants. C'est dans la rubrique aides de jeu.

Également en ligne : le tableau d'accès rapide aux origines et métiers par critères, pour créer des personnages loin de son ordi... C'est avec le reste dans la rubrique devenir un héros. Vous pourrez y voir les futurs métiers inutiles !

Si vous habitez la région d'Orléans et que vous voulez participer à une partie que je masteriserai (en guise d'initiation), pendant le week-end du 22-23 mai, écrivez-moi via la rubrique contact pour vous manifester. Vous pourrez ainsi réserver une place à la table dans un festival très convivial :).


Premier avril 2010 : Waldorg pour de vrai

Avec deux mois de retard sur mes prévisions, j'ai pu m'occuper de la description détaillée de la grande cité de Waldorg, capitale de la Terre de Fangh et capitale de la magie. Le pack est disponible avec les autres cartes dans la rubrique scénarii.

Ces fichiers contiennent des tas de détails à utiliser pour écrire vos scénars, et pour ceux qui ont lu "L'Orbe de Xaraz", ils pourront bien sûr retrouver tous les éléments présents dans le bouquin (lieux et personnages).

A bientôt pour la suite !


24 mars 2010 : Ouéééé ! Baston !

Après une période très occupée sur l'audio, me revoilà ! J'en profite pour mettre à dispo de nouveaux tableaux pour la baston : les critiques et les maladresses de combat à mains nues, et les critiques à l'arme de jet. Ce qui nous fait passer le document des critiques en V.3.0 (dans la rubrique baston). Les autres tableaux n'ont quasiment pas changé, pas la peine de les réimprimer donc.

J'en profite aussi pour terminer les 3 pages de l'écran avec ces tableaux mis à jour... Cette mise à jour interviendra un peu plus tard...


16 mars 2010 : Retour progressif

Bon j'ai presque fini mon épisode, alors je commence à reprendre le boulot sur le JDR. Pour commencer, j'ai mis en ligne dans la rubrique des témoignages un chouette compte-rendu de partie sur le scénar "un complot sur les marchands", testé récemment par notre Nak’hua Thorp. La suite... Dans les prochaines news :).


3 mars 2010 : Un prêtre

En guise de nouveauté pour la semaine, vu que je prépare ma table pour la démo de samedi prochain à Palaiseau, j'ai ajouté dans les persos pré-tirés : un prêtre de Dlul haut-elfe. Indice : c'est dans la rubrique "aides de jeu".


2 mars 2010 : Nouveautés !

Je fais actuellement une pause dans la création du JDR, pour pouvoir terminer un épisode Naheulbeuk et quelques chansons en cours d'enregistrement. Je pense que personne ne m'en voudra... En tout cas, pour le moment j'ai viré l'adresse de contact pour éviter de prendre du retard dans la correspondance. Retour prévu dans 15 jours environ...

En dehors de cela, quelques compte-rendus encore en ligne, et surtout l'arrivée d'une belle contribution : une grosse extension sur les dragons (rubrique baston).


23 février 2010 : Jouer en ligne !

Nous sommes actuellement en discussion pour diriger les gens vers différentes façons de jouer au JDR Naheulbeuk par forum. Hormis la façon traditionnelle (avec une table, des chaises et de la pizza) il y a plusieurs moyens de jouer en ligne avec d'autres gens : vocalement ou alors par écrit. Pour le moment, le site officiel pour la partie vocale sera ce forum (merci de lire les règles sur le site et de ne pas me poser de questions à ce sujet !). Je vais l'ajouter dans le menu en attendant d'avoir un lien ferme pour ceux qui veulent jouer par écrit.

J'en ai profité pour ajouter quelques compte-rendus de parties et une aide de jeu sur les orques, sobrement nommée "extension des orques".


19 février 2010 : Des tables en vrai !

Après diverses discussions avec des organisateurs de salons et autres conventions, il apparaît que cette année, vous aurez droit à une nouvelle activité fanghienne à inscrire à vos agendas : le jeu de rôle. Je vais en effet me déplacer pour initier quelques personnes au jeu de rôle Naheulbeuk (surtout des débutants qui veulent découvrir ce hobby), parfois dans le cadre d'une dédicace, parfois dans un cadre purement ludique. Je serai le MJ et je vous mènerai la vie dure, yek yek yek (rire de chacal) ! Le principe est de monter une ou plusieurs tables Naheulbeuk (je me déplacerai avec des collaborateurs) et d'y inscrire à l'avance quelques personnes (4 ou 5 par table) pour leur faire jouer un scénar.

Affaire à suivre donc, mais les événements concernés sont pour le moment :

  • les rencontres rôlistes de l'X, le 6 mars à Palaiseau (3 tables) : pour celui-ci, renseignez-vous auprès des organisateurs pour savoir quelles sont vos chances d'avoir une place car ce sera probablement par tirage au sort - Ladyfae devrait monter deux tables et moi une, et je donnerai une petite conférence en amphi sur la création du JDR Naheulbeuk, ses tenants et aboutissants, son futur
  • le festival Geek Fééries de la Loire en mai à Orléans : pour celui-ci je prépare quelque chose afin d'inscrire les gens, il y aura peut-être plus de 2 tables. À suivre très prochainement
  • Cidre et Dragon 3e édition, en septembre en Normandie : au lieu d'un concert cette fois on fera jeu de rôle et dédicaces (non, pas les deux en même temps...), et peut-être de la peinture de figurines. Je ne sais pas encore comment on s'inscrit, on va y réfléchir
  • la convention Octogône à Lyon en octobre : j'aurai des détails plus tard

16 février 2010 : Petits ajouts

Mise en ligne de quelques documents qui dormaient dans des tiroirs... Avec comme toujours leur cortège de nouveaux compte-rendus de joueurs dans la partie "témoignages". A ce sujet je vous recommande la lecture d'un très chouette récit, "La guilde Arkenndar", qui est presque une nouvelle en fait :).

Signalons donc le tableau de conversion au D6 dans la partie "aides de jeu", un nouveau scénar dans les Montagnes du Nord (Héritage et démonisme), et un tableau des instruments en Terre de Fangh (pour faire de la musique et nuire à Zangdar), ce tableau ayant été ajouté au pack de tableaux d'équipement dans la rubrique "équipement".


11 février 2010 : Magie niveau 1, correctif

J'ai ajouté quelques notes sur le tableau de magie du niveau 1 qui passe en V.1.6. En effet, certains sorts de niveau 1 utilisés pour invalider les ennemis ne comportaient pas la mention "sauf résistance magie" (qui était implicite), et du coup on m'a rapporté des utilisations abusives de ces sortilèges. Mais bien sûr, on ne peut pas terrasser un Golbargh en lui foutant une peau de bananane sous les pieds (sauf s'il fait un échec critique à la résistance... mais bon, là il cherche !). Le doc de magie de combat des PNJ a également été mis à jour (dans les aides de jeu).


10 février 2010 : Magie niveau 10

Et voilà, c'est dans la boîte... Pfiou... Après plusieurs mois de décortiquage, le dixième niveau de magie a été mis au propre. J'ai donc créé un zip contenant tous les fichiers pour la magie niveau 1 à 10, pour aérer un peu la rubrique.

Vous trouverez également un tableau récapitulatif de magie généraliste dans la rubrique magie, qui permet en une seule page de voir tous les sorts disponibles pour les mages non spécialisés, avec un genre de classement par genre (mais sans les détails, il faut ensuite se référer aux bons tableaux mais on gagne pas mal de temps tout de même). Je compte faire un travail similaire pour les diverses spécialités de magie, ce qui aidera grandement les joueurs à s'y retrouver ! Je vais également proposer d'autres présentations pour les magies maintenant que j'ai 10 niveaux sous la main, ça me paraît un bon palier de travail.

Notez un petit ajout dans le tableau des invocations (dernière page) pour une nouvelle créature de l'eau armée d'un battoir, ainsi qu'un ajout dans le tableau de référence des créatures avec l'arrivée du golem de pierre puissant.


6 février 2010 : Scénar

Un petit mot pour signaler la mise en ligne du scénar "Concurrence déloyale", par Slethys.


5 février 2010 : La semaine des merguez

J'ai ajouté une petite nouveauté, une création inédite des auteurs de l'Encyclonebeuk pour notre JDR : le manuel du prêtre d'Adathie (déesse de la Justice et des Merguez), principalement rédigé par Nak’hua Thorp, et dont le background suivra bientôt dans l'encyclopédie.

Le tableau des reliques est également passé en V.1.2 suite à l'ajout de reliques d'Adathie (dans le pack de tableaux d'équipement).

Notez que nous avons reçu une étonnante contribution de la part d'un Gnome des Forêts du Nord : la page de téléchargement rapide (que je n'avais pas le temps de faire moi-même). Vous y trouverez la plupart des fichiers dans une seule page, mais sans les explications. J'ai donc ajouté un lien à droite et aussi dans le menu de gauche. Si jamais vous êtes perdus dans les documents, venez sur le site officiel, car les réponses s'y trouvent.

En dehors de ça j'ai sous le coude un beau document sur les dragons, une liste d'instruments de musique, des pouvoirs de nouveaux prêtres et d'autres contributions tout aussi intéressantes. Affaire à suivre :).

Et comme toujours, quelques compte-rendus de parties ont été ajoutés dans la page des témoignages.


27 janvier 2010 : Pour les mages avancés

Et voilà, je viens de mettre en ligne la V.2.0 du manuel des potions, contenant désormais les "potions des experts", accessibles au niveau 9 de magie généraliste. A bientôt pour la suite !

Travail qui méritait d'être fait également : j'ai détaillé toutes les entités du "Tableau des invocations" dans une V.2.0 du "Bestiaire succint" déjà présent dans la rubrique "baston". Ceci permet au MJ et aux joueurs (mages et prêtres) d'en savoir plus sur les possibilités d'invocation.

Pendant que j'y suis, j'ai aussi ajouté dans la page de scénar une contribution : Le bazar de Valtordu (petite aventure pour débutants).


25 janvier 2010 : Les beaux objets

Comme j'avais du temps à perdre dans le train, j'ai augmenté significativement l'offre d'objets magiques dans le tableau "Potions et objets magiques" (qui passe en V.2.0) disponible dans le pack des tableaux d'équipement. Vous y trouverez des trucs un peu plus tordus et plus rigolos, des objets qui ne font pas forcément de vos héros des Gros Bills mais qui peuvent leur donner l'occasion de bien faire les malins. J'ai aussi préparé les Potions des Experts, mais je dois encore mettre le document au propre.

On me signale également que les pouvoirs des prêtres sont en bonne voie.


20 janvier 2010 : Du neuf !

Pour commencer, la mise en ligne d'un super scénar-campagne pour aventuriers de niveau moyen, intitulé "Recherches sur la Domotique Magique". Une contribution de Licoy avec la participation de Zaz (l'aventure permet de visiter la Tour de Kyla et de rencontrer les PNJs de la BD de Zaz et Le Fab !). Vous pouvez choper la première partie de l'aventure dans la rubrique scénar (avec la carte de Mliuej et la carte des Montagnes du Nord) en attendant que Licoy nous prépare la suite. Le compte-rendu de la mission jouée par Licoy est également disponible (avec un certain nombre de conseils) dans la rubrique témoignages.

Dans le cadre de ce scénar, une extension du bestiaire "Région du château de Gzor" également rédigée par Licoy a été ajoutée dans la rubrique Baston.

Autrement, pour les bourrins... J'ai finalisé les documents pour jouer un Paladins de Khornettoh. Vous avez donc le document "Cultiste de Khornettoh" (dans la rubrique héros) qui explique un peu qui est ce dieu, ainsi que le pack habituel manuel+tableau dans la même rubrique. Les Reliques de Khornettoh sont également disponibles dans une version 1.1 du tableau des reliques, dans le pack de la rubrique équipement (note : n'imprimez que la deuxième page, la première n'a pas changé). Notez qu'il n'y a pas d'invocations pour Khornettoh, c'est un peu trop compliqué à gérer pour eux. Il n'y a pas de prêtre non plus, car les disciples de Khornettoh sont forcément des combattants.

Je signale aussi l'apparition dans les aides de jeux de la première Fiche de butins permettant aux MJs débutants de répondre à l'éternelle question des joueurs  "Je trouve quoi si je fouille untel ?". Cette première fiche concerne des voleurs de base, j'en ferai d'autres par la suite.


18 janvier 2010 : Cartes

J'ai mis en ligne deux nouvelles cartes  la carte détaillée des Montagnes du Nord (ouéééé, vive les Nains)... Carte contenant de nombreuses nouvelles destinations (tours, ruines, etc.), dessinée par Marion et mise en couleurs. Elle remplace l'ancienne carte "Fangh Nord-Ouest". Autrement, la carte détaillée de la Forêt de Schlipak (oué... heu... vive les Elfes... hum... *tousse*) qui contient aussi de nouvelles étapes, et qui vous permettra peut-être de comprendre un peu mieux le périple des aventuriers dans la traversée de la deuxième saison !


15 janvier 2010 : Nouveau scénar

Ladyfae (chanteuse du Naheulband et rôliste émérite, pour ceux qui ne connaissent pas le reste de nos activités) nous a préparé avec quelques amis un très beau scénario, qui a été mis en ligne dans la rubrique habituelle (avec des illustrations et tout !). J'ai également reçu un gros scénario bien ficelé (type campagne) que je dois lire et approuver avant de le mettre en ligne.

J'ai aussi ajouté quelques petits témoignages. Et hop, je retourne écrire !


8 janvier 2010 : Témoignages

Visiblement, vous êtes nombreux à avoir joué pendant les vacances... J'ai reçu pas mal de nouveaux témoignages, dont certains de débutants et qui ont mené de très belles parties. En dehors de ça, je vais reprendre la production de documents après cette pause hivernale... Et je vais normalement faire une partie dimanche prochain (youpi). Je vais voir également si je trouve le temps pour rédiger les compte-rendus de mes propres parties ;).

Mise à jour du soir : J'ai terminé le niveau 9 de magie, avec son habituelle mise à jour du tableau des invocations. Il ne manque que la mise à jour du manuel des potions, qui est en route.


21 décembre 2009 : Lien réparé

J'ai réparé le lien du fichier zip de l'équipement, qui était cassé :). C'est tout pour cette fois...

En fait, j'ai aussi mis en ligne quelques témoignages, dont un excellent rapport de partie dans le Donjon de Naheulbeuk (Version 3, partie 1) qui montre une bonne utilisation des mécanismes du jeu :). Merci à nos amis Suisses pour ce fichier !


19 décembre 2009 : La sagesse des anciens

"Les livres contiennent la sagesse des anciens", disait l'Elfe. Et oui, depuis le temps qu'on parle de livres dans Naheulbeuk, il était temps qu'ils soient disponibles aussi dans le jeu de rôle... Et c'est chose faite avec le tableau des "Livres en Terre de Fangh". Désormais, les héros lettrés pourront bénéficier de bonus et de compétences par l'intermédiaire de la lecture. Les livres sont surtout utiles aux mages et aux prêtres pour pratiquer leurs sortilèges et prodiges (il leur faut bien des livres pour réviser leurs sorts), mais j'ai ajouté un certain nombre d'ouvrages destinés à tous, même aux combattants et aux bricoleurs (enfin, ceux qui sont capables de lire...).

Dans un souci d'économie de cliquage, et puisque la plupart des tableaux sont à des versions avancées, j'ai également rangé toute la partie Équipement et cadre de vie en mettant tous les fichiers dans un seul zip. C'est là que vous pourrez récupérer le nouveau tableau des livres. Ces bouquins peuvent également servir à égayer vos butins. Je précise que le reste des tableaux n'a pas changé :).

Ajout du soir : Et hop, les sortilèges pour le NIVEAU 8 en Magie sont arrivés ! Avec également la mise à jour habituelle du tableau des invocations, puisque chaque niveau de magie permet de nouvelles invocations.


18 décembre 2009 : Règles de base V.2.0

Puisque j'ai une bronchite et que je ne peux pas faire de voix, j'en ai profité pour faire une bonne refonte du livret des règles de base qui passe en version 2.0, toujours disponible dans la rubrique MJ confirmé.

Vous allez me demander : mais qu'est-ce qui a changé ? Et bien, j'ai fait un petit bilan de toutes les questions posées et des oublis flagrants, venant principalement du fait que je voulais faire, à la base, un livret de règles avec très peu de pages. Le manque d'info s'est fait sentir... On a désormais plus de pages, mais c'est pour la bonne cause.

Alors, en résumé : Si vous n'aviez rien compris à la lecture du précédent livret des règles, voilà une seconde chance et il pourrait être utile de lire cette nouvelle version en entier. Si vous aviez compris le fonctionnement du jeu dans les grandes lignes, sachez que j'ai ajouté :

  • La page 4 : les caractéristiques et leur usage
  • La moitié de la page 6 : les abus du système et les potions
  • La page 7 : matériel, fortune et caractéristiques
  • Dans les pages 9, 10, 13 et 14 : précisions sur les règles de combat (combat à mains nues, armes de jet, etc.)
  • La Page 11 : nos camarades tombés au combat, les blessures
  • Pages 16 et 17 : précisions sur "Sorcellerie, mages et prêtres"
  • Important : j'ai supprimé la règle qui oblige un mage à posséder un bâton pour lancer des sorts
  • La page 19 : une page entière d'exemples d'utilisation de sortilèges
  • En page 20 : précisions sur les ingrédients pour rituels et potions

Pour ceux qui n'aiment pas gâcher le papier : Les 4 dernières pages n'ont pas changé ! La page de foire aux questions s'en trouve allégée par ailleurs. Une nouvelle version du guide pour les mages et les prêtres, à distribuer aux joueurs, est en cours d'élaboration. Et surtout, continuez à envoyer vos questions si vous avez des doutes... On n'est jamais à l'abri d'un oubli majeur.


16 décembre 2009 : Les zombies de Mliuej

Je viens de terminer mon premier scénario sur Mliuej... Une enquête/infiltration à récupérer dans la rubrique habituelle. Je travaille aussi sur les tutoriels-vidéos baston et magie, ils seront prêts bientôt.

Autrement, j'ai aussi rangé la partie des témoignages car j'ai vraiment reçu plein de trucs et ça commençait à être le bazar. L'aventure la plus populaire pour le moment semble être "le camp des orcs", comme quoi les bonnes vieilles recettes ne sont jamais démodées ;). Si quelqu'un a joué une aventure non représentée (comme le complot de Chnafon), merci de m'envoyer un rapport de partie, ça pourrait être intéressant de voir quelque chose d'un peu moins... heu... bourrin :).


15 décembre 2009 : Rapports et scénar

Petite mise à jour... Avec de nouveaux rapports de parties, 1 aide de jeu (cartes vierges des PNJ) et 2 scénarii en ligne.


9 décembre 2009 : Petits documents

J'étais parti pour lire quelques messages... Et là, surprise : c'est encore un déferlement dans la boîte réservée au JDR. Que de bonnes choses ! Des rapports de parties envoyés par des joueurs (voir le superbe compte-rendu version 6 du camp des orcs), un tableau d'objets inutiles (ajouté dans la rubrique aides de jeu), la mise à jour du tableau des sorts de PNJ (aides de jeu aussi), des fiches de monstres à remplir (en étape de finition, pas encore en ligne), des propositions de nouveaux personnages (bastonneur de Crôm, etc.) et des questions dans la rubrique questions-réponses. Certaines de ces propositions iront en ligne quand j'aurai tout trié, car cet après-midi j'espérais mixer un peu mon épisode :).


8 décembre 2009 : Des nouveautés

À la suite d'un week-end de dédicaces en Bretagne, j'ai travaillé dans le train et rédigé un certain nombre de choses... Ce qui a pour conséquence la naissance d'un nouveau document et la mise à jour de deux autres :

  • La liste des maladies et remèdes en Terre de Fangh, pour ceux qui trouvent le jeu trop facile... J'en ai profité pour renommer la rubrique "équipement" en y ajoutant "cadre de vie" car je vais sans doute y mettre d'autres fichiers en attendant le regroupement final. Les maladies sont amusantes à gérer, pour pimenter un peu le jeu dans le cas où les aventuriers sont trop puissants et/ou trop bourrins. Rien de tel qu'une bonne gorgeolite pour remettre en place un mage... Ou une bonne tourista pour calmer un guerrier ;)
  • Le manuel des potions des confirmés a été ajouté au manuel des novices, pour les mages qui atteignent le niveau 7 et veulent fabriquer leur potions - le document, qui existait déjà en v.1.0 passe en version 1.5 et vous n'avez qu'à imprimer les pages supplémentaires
  • Le tableau des potions et objets magiques a été mis à jour avec les remèdes et des nouveautés et corrections

3 décembre 2009 : Magie niveau 7

Et voilà, pour ceux qui vont vite à jouer, les documents pour la magie au niveau 7 sont disponible dans la rubrique magie. Et du coup, le tableau des invocations a été mis à jour et passe en version 1.9. Je dois encore travailler sur le document des potions (nouvelles potions débloquées au niveau 7), ce qui sera fait bientôt !

On m'a rapporté des cas étonnants de joueurs qui se retrouvaient avec 40.000 PO en début de carrière... Je tiens à dire aux MJs que ça ne devrait pas arriver, c'est vraiment n'importe quoi (et ça ne donne pas grand intérêt au jeu, si on est déjà riche et puissant au début). Voilà, c'était juste en passant ;).


1er décembre 2009 : Bestiaire succint

Pour ceux qui se posent des questions sur tous les monstres bizarres qu'il est possible de combattre en Terre de Fangh (voir tableau de référence des créatures et rencontres), j'ai ajouté un document explicatif à destination du MJ, pour savoir comment les combattre et comment les utiliser dans une partie. Ce document (pour le moment sans illustrations, mais ça viendra car j'en ai déjà pas mal sous la main) est disponible dans la rubrique baston.


31 novembre 2009 : Travail en cours

Un peu de patience pour ceux qui attendent les nouveautés... J'ai travaillé avec Marion sur 2 cartes (Forêt de Schlipak, Montagnes du Nord) qui seront disponibles dans un petit moment. En dehors de cela, je vais attaquer le niveau 7 de magie, le paladin de Khornettoh, les potions niveau 2 et un certain nombre de choses dans le genre. Mon prochain scénario sera une enquête un peu violente menée à Mliuej :).

En attendant et bien... Vous pouvez courir après les orcs :). Mais comme j'ai un épisode audio sur le feu, ça ne va pas avancer très vite jusqu'à sa diffusion.


24 novembre 2009 : Promenade à Glargh, nouveaux métiers, compte-rendus

Pour ceux qui en ont marre de jouer dans des villages de cambrousse (Chnafon, Valtordu...), sachez que je viens de finir la description complète de la cité de Glargh pour les MJ (et oui, c'était un sacré boulot...). On y trouve bien sûr tout ce qui a été déjà détaillé dans les bouquins (Couette de l'Oubli, Orbe de Xaraz) mais aussi de nombreux détails mentionnés dans l'encyclopédie en ligne à travers divers articles. C'est disponible dans la rubrique scénarii et plans, avec le reste des plans. Il y a dans tout cela un très fort potentiel scénaristique et je ne tarderai pas à vous fournir de quoi vous amuser à Glargh.

Autrement, je viens de recevoir et de mettre en ligne un lot impressionnant de sympathiques (et drôles !) témoignages de parties (avec 4 versions désopilantes des impôts de Valtordu). C'est à voir dans la rubrique témoignages.

Mise à jour de fin de journée : avant d'aller manger j'ai mis en ligne les très attendus métiers de RANGER et MÉNESTREL. C'est à récupérer dans le pack des métiers - le document des origines et métiers pour le MJ a été mis à jour également et passe en version 1.7 (sachez que c'est seulement la dernière page qui change).


18 novembre 2009 : Témoignages

J'ai reçu quelques témoignages de parties (je me suis bien poilé en les lisant) et j'ai donc fait une rubrique spéciale à ce sujet (elle apparaît dans le menu de gauche). Vous pouvez donc lire les exploits d'autres joueurs. Si vous avez des parties intéressantes et/ou marrantes à raconter, n'hésitez pas à m'envoyer un document (PDF si possible) sur l'adresse contact. Je préfère quand les fautes sont corrigées bien sûr, mais pour cette rubrique je serai moins difficile que pour les scénarii.


16 novembre 2009 : L'aventure mortelle

J'ai testé ce week-end notre jeu de rôle avec une compagnie d'aventuriers correspondant exactement à la compagnie de Naheulbeuk telle qu'elle était en entrant dans le donjon dans la saison 1... Pour cela, j'ai donc écrit toutes les fiches de personnages que je mettrai sans doute en ligne. Sept joueurs (nos amis du MFC), un pauvre MJ (moi) et quelques dés, et j'ai débarqué les aventuriers dans un couloir choisi au hasard dans le donjon pour gagner du temps. Ce fut un grand moment ! C'était amusant de voir que, rien qu'avec les mauvais jets de dés, on arrive en l'espace d'une heure à reproduire (sans forcément le chercher) les scènes foireuses tout à fait semblables au scénario Naheulbeuk originel.

À titre d'exemple : les aventuriers entendent des gobelins dans une pièce au coin d'un couloir. Ils s'avancent en prenant soin de placer en premier ligne le Nain, le Barbare et l'Ogre, et jusque là tout va bien. Ils arrivent en vue d'une grande pièce et distinguent 4 gobelins. Le voleur recule. On suggère à la Magicienne de lancer un sort de masse (Tourbillon de Wazaa en l'occurence) en profitant du fait que les gobelins sont groupés et qu'elle ne peut pas toucher ses équipiers... Le résultat ? Échec critique au sortilège, le tourbillon frappe "les alliés vers l'avant", à savoir les trois bourrins du groupe. 2D+3 de dégâts plus tard, les joueurs énervés et clopinant affrontent les gobelins hilares. L'Ogre parvient à faire une réussite critique à son jet d'intimidation (compétence intimidation) et les gobelins prennent la fuite. Le Ranger profite du fait qu'ils tournent le dos pour leur porter un coup en traître. Résultat : Échec critique à l'attaque, suivi d'un autre 20 dans la table des échecs à l'attaque... Lecture de la table : le Ranger vient de se crever un oeil ! Je vous laisse imaginer la tête du joueur...

Bon je vais essayer de faire encore quelques documents cette semaine mais j'essaie de finir mon fichier audio également.


13 novembre 2009 : D'autres questions, et du scénar

Je viens de répondre dans la foire aux questions à une interrogation cruciale : que faire avec vos membres tranchés ? Plusieurs joueurs ont eu des problèmes récemment, et donc j'ai livré quelques explications à ce sujet.

Autrement, j'ai ajouté un scénario-contribution dans la rubrique scénarii : la caravane. J'ai jeté sur papier un certain nombre d'histoires à jouer, dont une grande campagne pour joueurs de niveau intermédiaire. Dans les autres il sera question de chèvres-zombies, de bière hypnotique, et j'en passe. Reste à savoir quand j'aurai le temps de tout mettre au propre...


5 novembre 2009 : Première vidéo

Comme j'avais promis, j'ai monté un petit tutoriel vidéo (enfin petit... il fait tout de même 10 minutes) qui explique dans le détail toutes les étapes de la création d'un personnage dans notre jeu de rôle. Bon, j'avoue... J'ai peut-être ajouté quelques gags en douce, mais c'est une déformation professionnelle (hé hé). C'est pour le moment dans la rubrique aides de jeu et ça changera peut-être de place si j'arrive à en faire d'autres.


4 novembre 2009 : Des nouveautés

J'ai terminé avec Thorgrim la mise au propre des documents pour le sixième niveau de magie. Vous trouverez également dans la rubrique des aides de jeu deux nouvelles pages destinées à faire vos écrans de MJ : le tableau du matériel et le tableau des compétences. Le tableur de calcul des origines et métiers existe maintenant en version excel.

J'ai également répondu à quelques questions dans la foire aux questions, après avoir reçu de nombreux courriers. L'un d'eux contenait le rapport d'une partie très drôle, dans laquelle des Nains estropiés voyageaient avec des elfes maladroits... Ils ont travaillé dur sur la mission du "Camp des orcs" près de Chnafon. N'hésitez pas à nous envoyer vos rapports de parties si vous pensez que ça peut avoir de l'intérêt pour d'autres joueurs (en français correct...). Je trouverai un moyen de mettre cela à disposition :).

Dans quelques temps, après avoir trié et répondu à toutes ces questions, j'intégrerai les réponses dans les documents de base afin que le jeu soit encore plus accessible. Il est difficile de penser à tout... Dans tous les cas si vous avez un doute, laissez le MJ décider.


30 octobre 2009 : Nouveau scénar

Mise en ligne d'un nouveau scénario pour démouler des gobelins cette fois... Le règne de Rulkor le Zwify, par moi-même (rubrique scénarii).


29 octobre 2009 : Paladin de Dlul

Et hop, j'ai mis en ligne les documents permettant de jouer le Paladin de Dlul !

Du coup, j'ai apporté une petite correction au manuel du Prêtre de Dlul.


28 octobre 2009 : le retour du tableur et la cité de la bière

Dans les aides de jeu, le tableur d'aide à la création des personnages a été corrigé (V.2.2).

J'ai terminé le plan de la ville de Mliuej (ouééé, vive la bière) ! Les documents ont été mis en ligne (avec les autres cartes à la fin de la rubrique scénarii)... Vous pourrez bientôt vivre des aventures à Mliuej ! J'ai du scénario à écrire pour cette ville, mais en attendant les MJs que vous êtes peuvent créer leurs propres missions, bien sûr.


26 octobre 2009 : nouveautés

Nous avons reçu deux nouveaux scenarii à télécharger dans la rubrique habituelle. Des bugs ont été trouvés dans le tableur automatique de création des personnages (une nouvelle version est en chemin).

Autrement, j'ai répondu à de nouvelles questions dans la FAQ (détection des pièges, combat à mains nues...) en attendant de pouvoir corriger les documents de base. Je vais m'occuper un peu du site Naheulbeuk (MP3) et des nouveautés audio en attendant de pouvoir améliorer le JDR car je ne peux pas, hélas, tout faire en même temps. En ce qui concerne le contenu, j'ai presque terminé le paladin de Dlul et Thorgim travaille sur le métier de ménestrel...


16 octobre 2009 : les potions

Vous avez sans doute vu (si vous avez fait un bon jet de lecture) que le niveau 4 de magie généraliste prévoyait la réalisation de "potions des novices". Pour ceux que ça intéresse le document en question se trouve dans la la page magie/prêtrise. Il permet aux aventuriers d'économiser pas mal de pièces d'or, et même d'arrondir sérieusement leurs fins de mois...

Quelques corrections mineures ont été apportées dans certains documents récents (inutile de les récupérer à nouveau) et le tableau des potions et objets magiques est passé en version 1.6 car il intègre désormais le matériel pour fabriquer les potions (dans la page de l'équipement).

A priori je ne vais pas tarder à rassembler tous les tableaux de la page d'équipement dans une archive car ils me semblent bien stabilisés... Cela diminuera grandement le nombre de clics nécessaires pour tout récupérer !

Ajout de la fin de journée : un tableau pour les reliques des dieux (à destination des prêtres et paladins). C'est encore dans la page de l'équipement.


15 octobre 2009 : Prêtre de Dlul et autres nouveautés

Le prêtre de Dlul est disponible dans la page magie/prêtrise ! Du coup, le tableau des invocations passe en version 1.7 car on y trouve les créatures de Dlul.

J'ai mis en ligne ce sympathique tableur d'aide à la création des personnages (dans les aides de jeu) qu'on m'a envoyé. Et je signale également quelques réponses ajoutées dans la foire aux questions.


14 octobre 2009 : Du nouveau pour le paladin

J'ai finalement créé un vrai métier pour le paladin, il devait être compatible avec ce qu'on connaît du Paladin de Dlul bien connu des amateurs de la saga. Vous trouverez donc la fiche du paladin dans le pack des métiers, et le premier manuel du paladin disponible est celui de Slanoush (sans surprise vu que le manuel du prêtre de Slanoush était déjà prêt - les prodiges en effet sont pour la plupart issu du manuel du prêtre, avec quelques variantes). Le document "origines et métiers" pour le MJ est passé en version 1.6. J'ai également les prodiges de Dlul dans un tiroir, et par conséquent les disciples de Dlul ne tarderont pas à faire également leur apparition (sauf si je m'endors sur mon clavier)... Un tableau des reliques associées à chaque dieu suivra également bientôt. La fiche de métier du guerrier/gladiateur a été modifiée en fonction, puisqu'elle incluait auparavant le paladin (de façon transitoire).


13 octobre 2009 : Premières contributions et corrections

Nous avons reçu nos premières contributions et c'est vraiment chouette. Deux scénarii et un tableau très pratique pour créer les personnages. Un scénar est déjà en ligne et le reste est en chemin.

Comme je le disais précédemment... Nous avons reçu du courrier et de nombreuses questions. Certaines étaient particulièrement justifiées... Et c'est pourquoi certains documents ont déjà été corrigés :

Le Manuel du prêtre de Slanoush passe en version 1.7 : Correction d'une erreur de classification, et j'ai refait la mise en page.

Le Manuel des règles de base passe en version 1.8 : Ajout d'une info sur l'attribution énergie vitale/énergie astrale, détails concernant l'expérience, intégration du tableau d'expérience, infos sur la spécialisation des mages.

Magie : les sorts de niveau 5 sont maintenant disponibles et j'ai disposé tous les fichiers dans une archive zip. Par ailleurs, j'ai ajouté la pagination à tous les niveaux (elle manquait pour les niveaux 1 à 4). J'ai ajouté le niveau 5 au tableau de magie des PNJs disponible dans les aides de jeu.

Le reste des corrections concerne des détails mineurs.


10 octobre 2009 : Foire aux questions

Premières questions... Premières réponses. C'est arrivé plus vite que prévu mais nous avons reçu de nombreuses questions déjà... Et en attendant de pouvoir corriger ou améliorer les documents, vous trouverez des réponses par ici. La rubrique est disponible dans le menu à gauche, sous les règles.


6 octobre 2009 : Bienvenue !

Et voilà ça y est, c'est aujourd'hui qu'on partage notre jeu de rôle avec le reste du monde... Ce n'est pas un jeu qui va révolutionner le genre mais il vous permettra de vous amuser avec vos potes, pour le prix d'une demi-ramette de papier et de quelques dés. Et pour certains, ils vous permettra de découvrir ou de redécouvrir un jeu de société pas comme les autres.

Le Jeu de rôle Naheulbeuk ce n'est pas seulement des mois de préparation et d'écriture pour assembler des données, c'est aussi des années de rédaction par l'équipe de notre encyclopédie en ligne... Les fans de la série y trouveront leur compte, tout comme les lecteurs de l'encyclopédie, du roman ou de la BD car ce format rassemble tous les autres. Ma série audio a été crée sur un jeu de rôle, et le jeu de rôle a été recréé d'après la série audio... La boucle est bouclée ! La Terre de Fangh vivra désormais sa propre vie, par votre intermédiaire.

Prenez votre temps et lisez correctement les documents et les indications du site avant de courir dans tous les sens en hurlant que vous ne comprenez rien (je précise, parce que c'est un peu la mode en ce moment). Vous pouvez bien sûr nous contacter pour lever des points obscurs ou faire des remarques. Une foire aux questions sera bientôt mise en place si les réponses ne peuvent pas être intégrées dans les documents.

Toute l'équipe vous souhaite une bonne découverte... Amusez-vous bien !


5 octobre 2009 : Dernier lot de corrections avant lancement

Après une courte séance de bêta-test, j'ai apporté d'un coup tout un lot de corrections :

  • Dans la fiche d'origine des humains, on peut noter ses compétences (comme pour les autres, pas de jaloux)
  • Dans la fiche de métier du mage, on peut noter ses spécialisations
  • Ajout d'une page explicative sur la magie dans les règles de base
  • Ajout d'un document explicatif sur la magie pour les joueurs (tiré des règles de base)
  • Précision concernant le D6 dans les dégâts des armes
  • Corrections de fautes
  • Explications supplémentaires concernant les compétences
  • Ajout d'un document "comment jouer" téléchargeable pour ne pas s'user les yeux sur l'écran

J'ai également préparé un lot de scénarii qui prendront place dans le site une fois que j'en aurai terminé avec la mise en page des cartes, ainsi que de nouveaux personnages pré-tirés.

J'ai terminé la carte "environs de Valtordu" pour pouvoir séjourner autour du Donjon de Naheulbeuk dans un environnement moins vague. J'ai également dévoilé tout le mystère qui entourait la zone urbaine de Chnafon (carte détaillée disponible).

Et au niveau du jeu mes joueurs "test" on terminé leur premier scénario (les impôts de Valtordu) sans mourir et ont même gagné un niveau. Bravo !


23 septembre 2009 : Les poisons

Moi j'aime bien les poisons... J'en ai souvent utilisé en tant que joueur aussi bien que MJ. Je viens donc d'ajouter la liste des poisons et antidotes disponibles en Terre de Fangh.

Le scénario du Donjon de Naheulbeuk lui-même est presque bouclé...


17 septembre 2009 : On approche !

Nous avons testé, écrit et ajouté des tonnes de choses pendant le mois d'aout. J'ai donc récemment ajouté des versions aux documents, car certains sont suceptibles de changer après une période de test.

Et en ce moment même je peaufine les premiers personnages pré-tirés !


30 juillet 2009 : Nouvelles origines

J'ai terminé les fiches des origines suivantes : Ogre, Gnôme des forêts du Nord, Semi-homme. Et aussi le métier de voleur, que j'avais oublié (halala, comment on va faire avec tous ces pièges !).

Thorgrim s'occupe en ce moment de la magie (niveau 5 et plus), et il me reste à écrire quelques métiers pour que l'offre soit vraiment complète. J'ai avancé sur les tables d'invocation et la prêtrise. De toutes façons, il sera toujours possible d'en ajouter...

Mise à jour sur les règles pour les MJ confirmés ainsi que le document "origines et métiers".


21 juin 2009 : Fiches d'équipement

Nous venons de finir la deuxième session de partie de test sur mon premier scénario, et les héros se trouvent à environ un tiers de l'aventure. Je remarque que les feuilles de personnage "simples" montrent déjà leur limite en ce qui concerne la notation de l'équipement... Mes joueurs commencent à écrire dans les marges.

Pour pallier à ce problème, hop, je fabrique illico des fiches d'équipement, utiles pour noter tout le bazar transporté par les joueurs.


8 juin 2009 : Création du site

Et voilà, après bientôt 10 ans à travailler sur Naheulbeuk, je me décide à mettre à disposition un jeu de rôle, avec l'aide de quelques amis. Le truc important, c'est que Naheulbeuk à la base est inspiré d'un certain nombre de jeux de rôles, qui s'y retrouvent mélangés. Il n'est donc pas question de commercialiser un produit qui serait inspiré d'autres.

Ce site servira de plateforme de distribution à l'ensemble des documents, règles, tableaux, plans, scenarii et autres goodies relatives au jeu. Nous en avons déjà un plein tiroir... Et dans cette optique, la création du jeu de rôle Naheulbeuk est surtout une discipline archéologique :).


 

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