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Baston
Des orques ? Où ça ?

Jeu réalisé avec OPEN OFFICE

Donjon de Naheulbeuken MP3


Ils sont venus, ils ont joué...

J'ai reçu des rapports de parties et je pense que ça vaut le détour... Ne serait-ce que pour voir que le jeu fonctionne !

Attention les documents ci-dessous sont délivrés dans la version envoyée par l'auteur et non corrigés. Ce n'est pas la peine de m'écrire pour me dire qu'il y a des fautes, ça ne me concerne pas :).


Les impôts de Valtordu

  • Compte-rendu de partie, version 1 - un groupe qui a décidé de faire à peu près n'importe quoi finit quand-même par s'acquitter de la mission
  • Compte-rendu de partie, version 2 - un autre groupe, qui essaie de faire bien mais qui se laisse parfois aller à la violence gratuite (mort de rire), et qui finit avec de nombreux éclopés. Contient un moment d'intense roleplay au moment de "partager" une épée Durandil ;)
  • Compte-rendu de partie, version 3 - un autre groupe pour la même mission, avec deux aventuriers très pauvres. De grands moments d'héroïsme, et aussi pas mal de n'importe quoi, mais un final victorieux et une superbe utilisation de point de destin. Une chouette partie bien menée pour des débutants en JDR !
  • Compte-rendu de partie, version 4 - un groupe totalement étrange comprenant deux mages et un ogre PNJ... Une grande aventure néanmoins, très riche en calamités et en personnages qui se promènent tout nus ! Encore une fois une chouette partie !
  • Compte-rendu de partie, version 5 - une compagnie bien équilibrée tente ce scénario... Et rencontre néanmoins une fin tragique :)
  • Compte-rendu de partie, version 6 - quatre aventuriers à l'assaut du château de Chnafon !
  • Compte-rendu de partie, version 7 - avec 1 mage semi-elfe, 1 Barbare, 1 voleur haut-elfe et 1 assassin elfe noir : une équipe très elfique !
  • Compte-rendu de partie, version 8 - avec 3 aventuriers, rapidement séparés par le destin... mais la situation est sauvée par une elfe noire assassin et un flacon de shampooing !
  • Compte-rendu de partie, version 9 - avec 3 aventuriers dont une ogresse PNJ maladroite ! Y'en a qui ne reculent devant rien...
  • Compte-rendu de partie, version 10 - avec 4 aventuriers : 1 ranger, 1 Nain, 1 Barbare et une Elfette.
  • Compte-rendu de partie, version 11 - avec 2 aventuriers, puis finalement 4, puis finalement 2... Et quelques points de destin dépensés ! Enfin, de grands moments d'héroïsme tout de même.
  • Compte-rendu de partie, version 12 - avec 4 aventuriers dont les hormones travaillent de jour comme de nuit !

Le règne de Rulkor le Zwify


Les ruines d'Asvaard

  • Compte-rendu de partie, version 1 - un groupe "un peu" bourrin, bien que constitué de seulement deux aventuriers, s'est attaqué à cette quête. Des combats, des combats et encore des combats (avec un peu de réflexion parfois, quand-même, pour la forme).
  • Compte-rendu de partie, version 2 - un groupe composé d'un mec tout seul s'attaque à un camp de brigands. Bon, comme vous vous en doutez, ça ne s'est pas super bien passé...
  • Compte-rendu de partie, version 3 - avec un demi-elfe voleur, un Nain et un mage - ces deux derniers assez malchanceux !

Donjon de Naheulbeuk


Le camp des orcs


Recherches sur la Domotique Magique


Nettoyage des mines

  • Compte-rendu de partie, version 1 - Retrouvez une fois de plus Léon le Mage, Zip le Nain et Boris le Barbare pour cette aventure riche en manoeuvres diverses, avec une grande variété de règles utilisées (Mankdebol, maladies, etc.)

La Guilde Arkenndar (récit multi-scénarii)

  • Parties romancées - La carrière de deux jumelles Elfes Noires et la création de leur guilde - très sympa !

La compagnie de l'Oeil Crevé

  • Compte-rendu de partie - Récit de la création d'un groupe hétéroclite, et d'un scénar inventé par le MJ

Le glacier de Mliuej

  • Compte-rendu de partie - Récit d'un certain nombre d'aventures créées sur le tas par un MJ, avec 1 Nain paladin d'Adathie, 1 nécromant, 1 demi-elfe assassin

L'attaque du chariot


Stoppez ce dirigeable


Les coyotes de Loubet

Une petite aventure improvisée à Loubet (village minable), avec deux joueurs.

 Compte-rendu de partie


Un assassin presque parfait

 Compte-rendu de partie

Une petite aventure (excellente) avec un gnôme assassin, personnage difficile à jouer surtout tout seul !


Un combat mortel

 Compte-rendu de partie

Des aventuriers un peu trop sûrs d'eux affrontent des gobelins...


Promenade mortuaire

 Compte-rendu de partie

Une compagnie que rien n'arrête ? Pas si sûr... Découvrez comment quelques rats peuvent décimer une compagnie !


Invasion de poulets du Chaos

 Compte-rendu de partie

Des aventuriers font n'importe quoi et détruisent Glargh (!).

 

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Design et texte © Pen of Chaos, Graphismes POC/Marion Poinsot