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Des orques ? Où ça ?

Jeu réalisé avec OPEN OFFICE
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Ils sont venus, ils ont joué...
J'ai reçu des rapports de parties et je pense que ça vaut le détour... Ne serait-ce que pour voir que le jeu fonctionne !
Attention les documents ci-dessous sont délivrés dans la version envoyée par l'auteur et non corrigés. Ce n'est pas la peine de m'écrire pour me dire qu'il y a des fautes, ça ne me concerne pas :).
Les impôts de Valtordu
- Compte-rendu de partie, version 1 - un groupe qui a décidé de faire à peu près n'importe quoi finit quand-même par s'acquitter de la mission
- Compte-rendu de partie, version 2 - un autre groupe, qui essaie de faire bien mais qui se laisse parfois aller à la violence gratuite (mort de rire), et qui finit avec de nombreux éclopés. Contient un moment d'intense roleplay au moment de "partager" une épée Durandil ;)
- Compte-rendu de partie, version 3 - un autre groupe pour la même mission, avec deux aventuriers très pauvres. De grands moments d'héroïsme, et aussi pas mal de n'importe quoi, mais un final victorieux et une superbe utilisation de point de destin. Une chouette partie bien menée pour des débutants en JDR !
- Compte-rendu de partie, version 4 - un groupe totalement étrange comprenant deux mages et un ogre PNJ... Une grande aventure néanmoins, très riche en calamités et en personnages qui se promènent tout nus ! Encore une fois une chouette partie !
- Compte-rendu de partie, version 5 - une compagnie bien équilibrée tente ce scénario... Et rencontre néanmoins une fin tragique :)
- Compte-rendu de partie, version 6 - quatre aventuriers à l'assaut du château de Chnafon !
- Compte-rendu de partie, version 7 - avec 1 mage semi-elfe, 1 Barbare, 1 voleur haut-elfe et 1 assassin elfe noir : une équipe très elfique !
- Compte-rendu de partie, version 8 - avec 3 aventuriers, rapidement séparés par le destin... mais la situation est sauvée par une elfe noire assassin et un flacon de shampooing !
- Compte-rendu de partie, version 9 - avec 3 aventuriers dont une ogresse PNJ maladroite ! Y'en a qui ne reculent devant rien...
- Compte-rendu de partie, version 10 - avec 4 aventuriers : 1 ranger, 1 Nain, 1 Barbare et une Elfette.
- Compte-rendu de partie, version 11 - avec 2 aventuriers, puis finalement 4, puis finalement 2... Et quelques points de destin dépensés ! Enfin, de grands moments d'héroïsme tout de même.
- Compte-rendu de partie, version 12 - avec 4 aventuriers dont les hormones travaillent de jour comme de nuit !
Le règne de Rulkor le Zwify
Les ruines d'Asvaard
- Compte-rendu de partie, version 1 - un groupe "un peu" bourrin, bien que constitué de seulement deux aventuriers, s'est attaqué à cette quête. Des combats, des combats et encore des combats (avec un peu de réflexion parfois, quand-même, pour la forme).
- Compte-rendu de partie, version 2 - un groupe composé d'un mec tout seul s'attaque à un camp de brigands. Bon, comme vous vous en doutez, ça ne s'est pas super bien passé...
- Compte-rendu de partie, version 3 - avec un demi-elfe voleur, un Nain et un mage - ces deux derniers assez malchanceux !
Donjon de Naheulbeuk
- Compte-rendu de partie, version 1 - une aventure aussi courte que mortelle avec 3 joueurs de niveau 1 et un PNJ. En même temps, j'avais prévenu... Le Donjon c'est quand-même difficile pour les débutants :)
- Compte-rendu de partie, version 2 - une aventure trop facile, avec un MJ trop gentil... Cela ne se serait pas passé comme ça avec moi, hé hé.
- Compte-rendu de partie, version 3 partie 1 - un excellent récit de la visite du DDN, pas terminé mais bien détaillé !
- Compte-rendu de partie, version 4 partie 1 - Ici il semble que le MJ soit aussi un joueur... Qui sait exactement où aller bien sûr, ce qui rend l'ensemble un peu trop facile ;)
- Compte-rendu de partie, version 4 partie 2 La suite de l'aventure... Et toujours trop facile
Le camp des orcs
- Compte-rendu de partie, version 1 - avec 4 Elfes et 2 Nains :). J'adore !
- Compte-rendu de partie, version 2 - avec 1 voleur, 1 barbare et 1 mage. J'adore aussi, vu que je l'ai moi-même fait jouer à un trio presque semblable (avec des résultats très différents)
- Compte-rendu de partie, version 3 - avec 1 Barbare et un mage. On se demande comment ils font pour s'entendre ces deux-là !
- Compte-rendu de partie, version 4
- Compte-rendu de partie, version 5 - avec 2 aventuriers : 1 Haut-Elfe Mage et un Nain pauvre, accompagnés d'un PNJ forgeron. Un moment fort amusant !
- Compte-rendu de partie, version 6 - avec 3 aventuriers : 1 Ranger, 1 Nain et une Elfe très habile. Un document fort bien écrit et très intéressant pour les novices, car les systèmes du jeu sont utilisés à bon escient !
- Compte-rendu de partie, version 7 - avec encore une fois 3 aventuriers : 1 Guerrier et 2 Elfes spécialisés... Avec des tas de coups critiques !
- Compte-rendu de partie, version 8 - avec 4 aventuriers, dont un ménestrel et une barbaresse : une bonne tranche de baston et quelques moments d'héroïsme.
- Compte-rendu de partie, version 9 - avec 2 aventuriers et un MJ débutants, une quête bien menée par ailleurs !
- Compte-rendu de partie, version 10 - avec 4 aventuriers comprenant 1 demi-elfe, 1 nécromant, 1 elfette ménestrelle et 1 Elfe Noir guerrier. On embarque du lourd !
- Compte-rendu de partie, version 11 - avec 1 demi-elfe voleur et 1 Nain guerrier. Tout en ruse et en finesse !
- Compte-rendu de partie, version 12 - avec 4 aventuriers : 1 ranger, 1 Nain, 1 Barbare et 1 Elfette (ayant survécu au château de Valtordu)
- Compte-rendu de partie, version 13 - avec 2 aventuriers : 1 haut-elfe et un orque, soit l'équipe foireuse de base (au comportement tout aussi bizarre par ailleurs)
Recherches sur la Domotique Magique
Nettoyage des mines
- Compte-rendu de partie, version 1 - Retrouvez une fois de plus Léon le Mage, Zip le Nain et Boris le Barbare pour cette aventure riche en manoeuvres diverses, avec une grande variété de règles utilisées (Mankdebol, maladies, etc.)
La Guilde Arkenndar (récit multi-scénarii)
- Parties romancées - La carrière de deux jumelles Elfes Noires et la création de leur guilde - très sympa !
La compagnie de l'Oeil Crevé
Le glacier de Mliuej
- Compte-rendu de partie - Récit d'un certain nombre d'aventures créées sur le tas par un MJ, avec 1 Nain paladin d'Adathie, 1 nécromant, 1 demi-elfe assassin
L'attaque du chariot
Stoppez ce dirigeable
Les coyotes de Loubet
Une petite aventure improvisée à Loubet (village minable), avec deux joueurs.
Compte-rendu de partie
Un assassin presque parfait
Compte-rendu de partie
Une petite aventure (excellente) avec un gnôme assassin, personnage difficile à jouer surtout tout seul !
Un combat mortel
Compte-rendu de partie
Des aventuriers un peu trop sûrs d'eux affrontent des gobelins...
Promenade mortuaire
Compte-rendu de partie
Une compagnie que rien n'arrête ? Pas si sûr... Découvrez comment quelques rats peuvent décimer une compagnie !
Invasion de poulets du Chaos
Compte-rendu de partie
Des aventuriers font n'importe quoi et détruisent Glargh (!).
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Design et texte © Pen of Chaos, Graphismes POC/Marion Poinsot
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